La península de Murid era antaño un territorio anexionado legalmente al Imperio. Sin embargo, todos los intentos de colonización fracasaron debido a la impracticabilidad del territorio, y los improductivos enfrentamientos con la raza autóctona del os kappa. Y es que la península de Murid es un territorio pantanoso, lleno de lagunas, especies peligrosas, y con pocos productos que compensen sus taras. Con el tiempo se estableció en el corazón del pantano una pequeña población de shu. Pro no sería hasta años más tarde cuando la península de Murid albergaría el País de Choohon, gracias a la llegada de todos los supervivientes a la Rebelión de los Shu.
Desde entonces Choohon se ha convertido en una fuerza a tener en cuenta en el mapa político de la Tierra Infinita. Hay por lo menos cuatro ciudades amuralladas, todas costeras, con puertos que sirven como hogar a varias flotas de barcos que parten hacia el horizonte para comerciar con reinos de Terrae. En el interior hay unos pocos asentamientos que sobreviven a duras penas, habiendo más poblaciones en la superficie subterránea de la península
Tal y cómo vamos a tratar, hay una diferencia crítica en cuanto a economía y sociedad entre los shu del norte y del sur (que en este mapa van a ser sur y norte para mayor comodidad). El sur es la zona más rica en recursos naturales, y dónde están las ciudades más ricas de Choohon. Ahí están los templos más grandes dedicados a la devoción hacia Sarvanaash. El norte es una zona más empobrecida, y claramente marginada por las políticas del JiangJun. Hay mucha disensión y conflicto entre ambas zonas.
La zona se encuentra dividida territorialmente por variso clanes. Hay 13: Devata, Nabee, Aatma, Raaja, Daanav, Til, Mahatvaakaanksha, Shén, Xianzhí, Jingshén, Nüwáng, Yongyou y Dòngli.
La Frontera
La Frontera es. como su nombre indica, la zona ficticia que pone los límites del país de Choohon. Es un pantano de aguas bajas innavegable, y al otro lado se encuentra el Imperio, que ha puesto varias fortalezas para vigilar el paso de cualquier ejército enemigo. En la mayoría de esta fortaleza hay esclavas orcas armadas hasta los dientes
Pahaad
Pahaad, o Las Montañas de la Rata, son el único sistema montañoso que hay en toda la península. Se encuentran en La Frontera, y desde hace unos años solía haber pequeños poblados de shu en las cavernas de las montañas, que han mudado su localización desde que empezó a formarse el asentamiento de Bil
Bil
Bil es el primer intento de asentamiento grande que se ha hecho en Pahaad. En colaboración con los habitantes del lugar, el Clan Xianzhí ha buscado expandirse con una fortaleza norteña en la montaña más alta de Pahaad, desde dónde esperan establecer un puesto fronterizo sólido que usar para comerciar más fácilmente con los comerciantes imperiales
Aspataal
En lo más profundo de la Frontera si uno es demasiado descuidado puede toparse con Aspataal, o La Torre De Las Ratas Muertas tal como la conocen los humanos. Aquí reside Hépíng, un Señor de la Guerra shu que fue víctima del mordisco de un vampiro hace mucho tiempo. Desde entonces, Hépíng se ha establecido en Aspataal, una antigua fortaleza imperial, y ha animado los cadáveres de muchas víctimas que hay en la ciénaga para llenarlo. Cualquier viajero que atraviese La Frontera debe andarse con cuidado si no quiere formar parte de las crecientes filas no muertas del vampiro shu.
Los Cipreses
Hay muchas zonas boscosas en la península de Murid, pero quizás la mayor de ellas sea la de Los Cipresas. Es un bosque mayormente compuesto por cipreses típicos de las zonas pantanosas, con varios riachuelos atravesando el bosque. Es una zona comúnmente evitada debido a la gran presencia de kappas.
Dahinee y Baeen
Dentro de los Cipreses los chu han instalado por razones de seguridad dos puestos de vigilancia subterránea, o también llamados aankh. Los aankh más cercanos a La Frontera son los puestos de Dahinee y Baeen, cuya guarnición actualmente corre a cargo del Clan Jingshén
Machuaaron
En una isla rodeada de tierra se puede ver el pequeño pueblo pesquero de Machuaaron. Ningún clan tiene residencia aquí, pero sigue siendo políticamente importante debido a que es el pueblo pesquero que más tiempo ha durado de todo Choohon sin haber sido derruida por los kappas.
Bandaragah
Cerca de Machuaaron se halla Bandaragah. El clan Til, el más pequeño de los clanes del norte, se sitúa aquí. Políticamente no tiene gran relevancia, pero estratégicamente es un puesto importante, ya que aquí es dónde están los centros de investigación kappa, dónde los shu investigan e interrogan a los kappa que captura el ejército para averiguar su propósito. Debido a sus numerosos fracasos ha perdido mucha importancia con el paso de los años
Blaikaberee
Situada en la costa oeste (en este caso este) el pueblo de Blaikaberee es más importante de lo que podría parecer. Y es que aquí se encuentran las plantaciones de la mora de los pantanos, un fruto traído desde las profundidades que usado de determinada forma sirve como narcótico y poderosa droga alucinógena. Obviamente es el producto de Choohon más solicitado en el exterior. Tras la anterior Guerra de las Moras, el clan Mahatvaakaanksha ejerce actualmente el control del comercio, intentando de todas las maneras posibles burlas las legislaciones y aduanas del JiangJung
Raajadhaanee
La ciudad más grande de la zona norte de Murid es, con diferencia, la ciudad de Raajadhaanee. Es dónde los clanes del norte acuden más a menudo para sellar pactos y alianzas. Aquí están establecidos los clanes de Devata, Nabee, y Raaja, debatiéndose continuamente en el poder para convertirse en el clan más poderoso del norte. El dominio de la ciudad actualmente lo ejerce el Zhuhóu o gobernador local Shakti, líder del clan Devata, y cabeza extraoficialmente del movimiento político contrario al JiangJung
Karni Mata
En Raajadhaanee se encuentra el templo de Karni Mata dedicado a la devoción hacia Chooha Shu. No fue el primer templo dedicado a la deidad que se erigió en Choohon, pero sí en el que más dinero han invertido todos los clanes para convertirlo en un monumento a la dedicación y devoción de los shu.
Daladal
Pocos asentamientos en el centro del patano hay que sean más importantes que Daladal, a pesar de ser ya de por sí un pueblo sin murallas. Esto es debido a que está en pleno corazón de Choohon, así que muchas tropas, envíos de suministros y mensajeros que van del sur al norte, del este al oeste y viceversa tienen que pasar por los intricados sistemas de túneles que llevan a Daladal. No en vano un dicho shu reza "Todos los caminos llevan a Daladal". El pueblo en sí no es muy impresionante, pero aquí es donde estaba la antigua tribu de shu de los pantanos antes de la llegada de las supervivientes de la Rebelión de los Shu. La "asimilación" no fue pacífica, pero hoy en día el clan de Daladal, Daanav, lleva una relación pacífica con dichos habitantes, e incluso algún shu de los pantanos ha llegado a formar parte del gobierno del pueblo.
El Bosque de Do
Lo más parecido a un punto intermedio que hay en Choohon entre norte y sur es el bosque de Do, ya que allí se hallan los pueblos de Log y Rén, cada uno con un clan del norte y del sur (Aatma y Jingshén). La relación entre ambos clanes no es muy amistosa, ya que el JiangJun suele intervenir en todos los conflictos para favorecer al clan Jingshén.
Matóu
La ciudad de Matóu es probablemente la segunda ciduad más importante de la zona sur, solo por detrás de la propia capital. Es otro puesto comercial importante, ya que aquí hay dos clanes del sur como son Xianzhí y Yongyou. De ellos el más poderoso actualmente es el clan Xianzhí, cuya fortaleza-templo Kendr es además el centro neurálgico de la ciudad. Desde aquí los Xianzhí planean controlar las rutas comerciales de Blaikaberee
Chí
Si uno navega desde Matóu unos pocos kilómetros puede lelgar a encontrarse con la isla de Chí. Debido al poderío Xianzhí los Yongyou prefirieron establecer su base en Chí, y se ha usado muy comúnmente como punto de contrabando hacia el norte. Es una isla rocosa y arisca, salpicada a menudo por los tremendos temporales de la zona
Chú
Un pueblo muy importante para el abastecimiento de las ciudades a su alrededor es el pueblo de Chú. Está al lado mismo del enorme lago de Chú, donde habitan numerosas especies de peces, además de que el agua es potable y cristalina. El clan Shén aprovecha el lago para comerciar sus valiosos bienes con otros clanes shu, siempre bajo la vigilancia atenta del JiangJung
Lǎoshǔ zhī chéng
La joya de la corona de Choohon es muy probablemente su propia capital: Lǎoshǔ zhī chéng es además la ciudad más grande, mejor amurallada, y más importante religiosamente para los seguidores de Sarvanaash. Aquí residen tanto el JiangJung, como su propio clan (ahora mismo el clan Dòngli) como el Da Jísi. El clan Nüwáng, antiguo rival del clan Dóngli, tiene también su residencia en la ciudad, y el resto de clanes del sur también tienen guarniciones a lo largo de la misma. Es la única ciudad dónde las musarañas tienen un lugar fijo como punto de residencia en Pofú, o Barrio de las Musarañas, situado en la periferia de la ciudad. También se encuentra aquí la Fábrica de la Moneda, el centro administrativo de la fortaleza Dóngli, y varios puertos a este, oeste y sur dónde se recibe a embajadores y comerciantes extranjeros.
Miaò
En Lǎoshǔ zhī chéng se encuentra además el Templo de Sarvanaash, Miaò. Es de vital importancia para los seguidores de Sarvanaash, ya que según las escrituras aquí fue donde la líder shu ascendió por priemra vez después de la Rebelión de los Shu, y también su lugar de fallecimiento. En las criptas ma´s seguras y profundas del templo de hecho se encuentra la propia tumba de Saarvanaash. Esto ha provocado que el templo sea un punto clave de peregrinación para casi todos los shu de Tierra Infinita
Aquí se peude ver un mapa completo de la península de Murid:


















